Jeu 02 · Ramène la ferraille. Vivant.
Extraction
Ton équipage atterrit sur une lune générée à chaque partie. Le complexe est plongé dans le noir, ta lampe s'épuise, et quelque chose bouge quand tu ne regardes pas. Le vaisseau décolle à minuit, avec ou sans toi.
Au programme
Ce qui t'attend
Le noir complet
Ta lampe torche et ta pile sont tout ce qui te sépare de ce qui rôde.
Des lunes générées
Jamais deux fois le même complexe : il faut explorer, écouter, cartographier.
Des créatures
Certaines chassent au bruit, d’autres quand tu tournes le dos.
Le quota
Tous les trois jours, l’équipage doit avoir rapporté assez de ferraille.
En escouade
Jusqu’à quatre, on se couvre, on se partage la charge, on revient ensemble.
Du matériel
Grenades, piles, scanner : à acheter entre deux atterrissages.
Classements
Les meilleurs en Extraction
Quotas tenus
Personne encore. La première place est libre.
Ferraille rapportée
Personne encore. La première place est libre.
Journées survécues
Personne encore. La première place est libre.
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